Blasterpistolen
DL 44 Blasterpistole
Die DL 44 ist eine in der gesamten Galaxie sehr beliebte Blasterpistole, die vor allem als Waffe von Kriminellen verrufen ist und stark modifiziert werden kann. Sie verfügt über eine selbs-taufladene Energiezelle, braucht also keine Magazine.
Schaden 2W10 + Überschüssige Erfolge
Magazin 20
Preis 800 Credits
Mögliche Modifikationen
Zielfernrohr
Verbesserte Energiezelle
Turboenergiezelle
Blitzunterdrücker
Dämpfung
DH - 17
Der von Blastech Industries hergestellte Blaster ist dafür konzipiert worden, in jeder Umgebung zu funktionieren. Viele Mitglieder der Rebellenallianz benutzen diesen Blaster, da er sich auch gegen gerüstete Gegner als effektiv erwiesen hat.
Schaden 2W10 + Überschüssige Erfolge
Magazin 15
Preis 700 Credits
Mögliche Modifikationen
Zielfernrohr
Verbesserte Energiezelle
Betäubungsmodus
DC 15s
Die DC 15s ist eine Waffe, die in den Klonkriegen von vielen Kommandanten der GAR getragen wurde und über eine selbstaufladene 8 Schuss - Energiezelle verfügt. Die Waffe muss sich nach 8 Schüssen eine Runde lang aufladen.
Schaden 1 + Überschüssige Erfolge
Magazin 8
Preis 400
Mögliche Modifikationen
Keine
DL 18
Eine in der gesamten Galaxie vor allem in der Unterwelt genutzte Blasterpistole, die durch ihre Durchschlagskraft und die effiziente Kühlung überzeugen kann.
Schaden 2W10 + Überschüssige Erfolge
Magazin 12
Preis 950 Credits
Mögliche Modifikationen
Zielfernrohr
Verbesserte Energiezelle
Turboenergiezelle
S5 Multifunktionsblaster
Die S5 war eine schwere Blasterpistole, die zur Zeit des großen galaktischen Krieges und danach von vielen planetaren und auf Schiffen station-ierten Sicherheitskräften benutzt wurde,
Schaden 2W10 + Überschüssige Erfolge
Magazin 15
Preis 1.000 Credits
Mögliche Modifikationen
Zielfernrohr
Seilwerfer
Verbesserte Energiezelle
ELG - 3A Holdout Blaster
Eine Waffe die wegen ihrer geringen Größe vor allem bei Geheimagenten und Zivilisten sehr beliebt ist. Sie richtet erstaunlich große Schäden an, wenn man die Größe bedenkt, hat aber nur eine begrenzte Anzahl von Schüssen zur verfügung ehe sie zu Altmetall wird. (Nicht nachladbar)
Schaden 2W10 + Überschüssige Erfolge
Magazin 15
Preis 200 Credits
Mögliche Modifikationen
Keine