Wie man einen Charakter erstellt
Erster
Schritt: Das Konzept
Überlege dir, welchen Beruf der Charakter ausübt, welcher Spezies er angehört und wie er heißt.
Zweiter Schritt: Wahl der Attribute
Der Charakter hat in jedem Attribut einen Punkt, plus eventuelle Boni, die er aus seiner Spezies heraus erhält. Bedenke, dass sich der Eigenschaftshöchstwert mit jedem Bonuspunkt aus der Spezies erhöht und die Bonuspunkte sofort auf das Attribut aufgeschlagen werden. Ein Wookiee startet also mit einer minimalen Stärke von OOO.
Verteile jetzt 15 weitere punkte frei in den drei Attributskategorien.
Dritter Schritt: Auswahl der Fähigkeiten
Mache dir Gedanken, was der Charakter können soll und was zu seinem Beruf passen könnte. Verteile dann 30 Punkte auf diese Fähigkeiten. Bei diesem Schritt darf keine Fähigkeit über 3 gesteigert werden.
Vierter Schritt: Hintergrund
Denke
kurz über den gesellschaftlichen und finanziellen Werdegang deines
Charakters nach und verteile insgesamt 5 Punkte auf die Hintergrunde.
Manche Hintergründe können schon durch die Spezies vorhanden
sein. Sollte dies der Fall sein, erhöht sich der Maximalwert für
diesen Hintergrund, wie bei Attributen, auf über 5.
Fünfter Schritt: Tugenden
Die Tugenden stellen die Selbstbeherrschung, den Mut und die festigkeit der Moral des Charakters dar.
Wie bei den Attributen ist der erste Punkt in jeder Tugend kostenlos.
Verteile insgesamt 7 Punkte auf die Tugenden.
Sechster
Schritt: Werte Ableiten
Leite die Werte Willenskraft, Lebenspunkte und Macht wie in den "Formeln" beschrieben von deinen Eigenschaften ab.
Siebter
Schritt: Freie Zusatzpunkte
Jeder Charakter verfügt bei der Erschaffung über 15 "Freie Zusatzpunkte", die für die Folgenden Dinge genutzt werden können. Nach der Charaktererschaffung verfallen übrig gebliebene Punkte,
-
Wähle eine Spezies
Sieh dir die Liste der Spezies in diesem Buch an, und suche dir eine aus, die zu deinem Charakter passt. Du musst ihre Kosten von deinen Freien Zusatzpunkten bezahlen.
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Wähle Vor- und Nachteile
Sieh dir die Listen für Vor- und Nachteile in diesem Buch an. Wähle die aus, die zu deinem Charakter passen, oder die nötig sind, um ihn z.B. zu einem Jedi Ritter zu machen und bezahle ihre Kosten von deinen "Freien Zusatzpunkten"
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Steigere deine Eigenschaften
Hinter jedem Oberpunkt (Attribute, Fähigkeiten, Hintergrunde, Willenskraft etc.) hast du Werte in Klammern angegeben. Die erste Klammer zeigt an, wie viele Punkte du bei der Erschaffung hier vergeben kannst.
Die zweite Klammer gibt an, wie viele "Freie Zusatzpunkte" (FB) du benötigst, um ihren Wert bei der Charaktererschaffung erhöhen zu können. Jeder Punkt kostet das Gleiche. In
diesem Schritt kannst du Fähigkeiten auch über 3 Steigern.
Achter Schritt: Die Ausrüstung
Es wäre unverantwortlich, einen Charakter der frisch erschaffen wurde ohne Hab und Gut in die Galaxis zu entlassen. Jeder Charakter hat ungeachtet seines Ressourcen - Hintergrundes bei der Erschaffung 800 Credits, von denen er seine Ausrüstung kaufen kann.
Fragen an einen Charakter
Diese Fragen sollen vor allem unerfahrenen Spielern helfen, ihrem Charakter mehr Tiefe und im besten Fall auch eine Geschichte zu geben. Sie decken den Grundbereich dessen ab, was ein Spieler über seinen Charakter wissen sollte.
Hierbei ist es auch wichtig in Welcher Zeit ihr spielt. Nehmen wir die Zeit des galaktischen Bürgerkrieges an, der zwischen dem Imperium und der Rebellenallianz tobte.
1.
Wie alt ist der Charakter?
Wurde der Charakter vor oder nach der Machtergreifung von Imperator Palpatine geboren? Ist er noch in der Republik, im Imperium oder während des Krieges Aufgewachsen?
2.
Was war an seiner Kindheit einzigartig?
Wurde er von seinem Clan schon früh zum Kämpfer erzogen? Nahmen die Jedi ihn mit in den großen Tempel auf Coruscant um ihn auszubilden? War sein Heimatplanet der Schauplatz einer Schlacht in den Klonkriegen oder in der Rebellion? Wer waren die Eltern des Charakters? Hatte er eine glückliche Kindheit? Lebt seine Familie noch?
3.
Was für eine Person war er bisher?
Hat er es immer nur auf Geld abgesehen? Wollte er Anderen immer helfen? Was motviert den Charakter? Wie kam er dort hin, wo er jetzt ist? Wenn er ein Jedi war, wie hat er die Order 66 überlebt? Wo war er während der Klonkriege? Weiß der Charakter, was seinen Ordensbrüdern widerfahren ist? Auf Welcher Seite stand er im Krieg?
4.
Wie steht der Charakter zu bestimmten Organisationen?
Hatte
er moralische Bedenken, als die Republik eine Klonarmee einsetzte?
Hat er diese Bedenken geäußert? Trauert er der Republik nach?
Unterstützt er den ehemaligen Kanzler Palpatine in seiner Rolle als
Imperator? Will oder war der Charakter auf der Imperialen Akademie um
ein Offizier zu werden? Wenn ja, hat er sie abgeschlossen oder
vorzeitig abgebrochen?
Glaubt ihr Charakter die Dinge, die vom
Imperium über die Jedi verbreitet werden? Wie steht der Charakter zu
Nichtmenschen?
5.
Wer hat ihn ausgebildet?
War es ein Mitglied seinen Clans,
sein Onkel, ein alter Freund der Familie, der seltsame Mann, der
draußen in den Dünen gelebt hat, ein Fremder, oder ein guter
Freund, der dem Charakter zu seinen Fähigkeiten verholfen hat?
6.
Wie lebt der Charakter?
Hat er eine Wohnung? Hat er feste
Arbeit, oder hält er sich mit Gelegenheitsjobs über Wasser? Besitz
der Charakter ein Raumschiff? Funktioniert dieses Raumschiff? Ist der
Charakter freiwillig an dem Ort an dem er sich aktuell aufhält? Hat
der Charakter Schulden, oder wird er gar gesucht?
7.
Wo trifft man den Charakter für gewöhnlich?
In der Cantina um die Ecke? In der verrufenen Pazaak - Hölle? In zwielichtigen Lagerhallen mit vermummten Gestalten? In der Wildnis? Auf den Dächern der Stadt? Im Raumhafen, wo er träumend Schiffen nachsieht? Zu Hause? Bei illegalen Swoop - Rennen in den unteren Ebenen, wo es immer Nacht zu sein scheint? In der Bar, wo er jeden Abend die hübsche Twi'Lek tänzerin anstarrt, sich aber nicht traut sioe anzuspechen? Im Unterschlupf eines lokalen Verbrecherlords?