Frachter

YT - 1300


Der YT-1300 war ein leichter Raumfrachter, der von der Corellianischen Ingenieursgesellschaft als Zivilfrachtschiff entwickelt wurde und sich für das Unternehmen als großer finanzieller Erfolg herausstellte. Er galt allgemein als wandlungs-fähigstes Exemplar seiner Art überhaupt und war eines der bekanntesten und beliebtesten Modelle der YT-Serie. Das Schiff war sehr einfach zu modifizieren und erhielt einen guten Ruf als Allzweck-Transporter.

Preis

Neu: 100.000
Gebraucht: ab 25.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 6
Ladung: 100 Tonnen

Technische Daten

Länge: 34.25 Meter
Breite: 25.75 Meter
Höhe: 9 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 4
Backup: Klasse 12

Bewaffnung:

Leichter Turbolaser, 2x4SP 360°,dorsal

Panzerung: 2

Trefferpunkte: 35

Geschwindigkeit: 7, 14 Felder bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 2

Firespray 31 - Patroullienboot


Das Firespray-31-Klasse Patrouillenboot wurde ursprünglich zur Verteidigung und für Sicherheitspatrouillen entworfen. Es wurde vor allem über dem Gefängnisplaneten Oovo IV eingesetzt. Dieser Schifftyp entsprach eher einem Kanonenboot oder einem sehr großen Jäger, als einem Frachter.
Es war für seine größe überaus gut bewaffnet und verfügte über 6 Zellen im Ladebereich, die für Gefangenentransporte vorgesehen waren. 
Das wohl bekanteste Schiff dieser Art war die Slave I die Jango und Boba Fett gehörte.

Preis
Neu: 120.000
Gebraucht: 30.000

Kapazitäten

Crew: 1
Passagiere: 8
Ladung: 70 Tonnen

Technische Daten

Länge: 21.50 Meter
Breite: 21.30 Meter
Höhe: 7.8 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 3
Backup Klasse 15

Bewaffnung:

Leichter Turbolaser 2x4 SP, 360°, Jede Runde

Erschütterungsraketenwerfer je 1x10 SP, Geschwindigkeit 9 

Panzerung: 2

Trefferpunkte: 40

Schilde: 25

Geschwindigkeit

Umgebungssensoren: 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot: 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges 

Rettungskapseln:


Dynamic - Klasse

Die Dynamic-Klasse war eine Leichte Frachter-Klasse, die von der Galaktischen Republik während der mandalorianischen Kriege eingesetzt wurde. Sie zeichnete sich vor allem durch ihre hohe Anpassungsfähigkeit aus, musste aber in der Basisvariante im direkten Vergleich mit anderen leichten Frachter meistens im Schatten stehen. Ihre geringe Größe und die hohe Belastbarkeit machten sie aber bei kleineren Gruppen beliebt, die unbemerkt und schnell durch die Galaxis reisen mussten.

Preis

Neu: 80.000
Gebraucht: ab 20.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 8
Ladung: 80 Tonnen

Technische Daten

Länge: 27.80 Meter
Breite: 28.45 Meter
Höhe: 8 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 3
Backup: Klasse 10

Bewaffnung:

Leichter Turbolaser, Doppellauf, 2x6SP, Bug, Jede Runde

Leichter Turbolaser, 2x4SP 360°,dorsal, Jede Runde
(nur mit Schütze nutzbar)

Leichter Turbolaser, 2x4SP 360°,ventral, Jede Runde
(nur mit Schütze nutzbar)

Panzerung: 2

Trefferpunkte: 35

Schilde: 20

Geschwindigkeit: 6, 12 Felder Bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 0

XS - Frachter

Der XS-Frachter war eine gelungene Weiterentwicklung der vorherigen Frachtermodelle wie die der Dynamic-Klasse. Von außen ähnelte er anderen Schiffen der CIG sehr stark, war allerdings größer als die meisten anderen leichten Frachter. Trotz seiner Größe war der XS jedoch immer noch wendiger und schneller als seine Vorgänger und auch insgesamt schneller als die meisten Schiffe in der Galaxis.

Preis

Neu: 160.000
Gebraucht: ab 44.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 8
Ladung: 200 Tonnen

Technische Daten

Länge: 88 Meter
Breite: 101 Meter
Höhe: 27 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 2
Backup: Klasse 14

Bewaffnung:

Leichter Turbolaser 2x4SP, 360°, Dorsal

Leichter Turbolaser 2x4SP, 360°, Ventral

Zwei Erschütterungsraketenwerfer je 1x10 SP, Geschwindigkeit 9

Panzerung: 2

Trefferpunkte: 50

Schilde: 25

Geschwindigkeit: 7, 14 Felder Bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 1


Wayfarer - Klasse


Der mittelschwere Frachter von Kuat Systemtechnikist auf den Transport von eigens für ihn angefertigten modularen Frachtcontainern optimiert, die das Transportwesen revolutionieren sollten. Dieses Ziel wurde nicht erreicht, aber er fand trotzdem eine Nische. Im Im - und Export von hoch technologisierten Welten, deren Firmen sich ihre Container notfalls auch Maßanfertigen lassen. Alle möglichen Arten von Containern sind denkbar. Schüttgutcontainer, solche, die Labore und ähnliches beinhalten und sogar Container, dieJäger fassen können wurden schon in Auftrag gegeben.

Preis

Neu: 140.000
Gebraucht: ab 50.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 7
Ladung: 150 - 450 Tonnen, Je nach Container

Technische Daten

Länge: 82 Meter
Breite: 27 Meter
Höhe: 20 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 4
Backup: Klasse 15

Bewaffnung:
Ein leichter Turbolaser 4SP, Heck, Bug, Jede Runde

Panzerung: 3

Trefferpunkte: 55

Geschwindigkeit: 5, 10 Felder Bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 2

Star Courier

Der Sternenkurier wurde von Sienar-Entwicklungssysteme hergestellt und für Transportflüge durch die Galaxis genutzt. Das Schiff hatte für seine Größe einen relativ geräumigen, auf zwei Etagen verteilten Frachtraum im Bug, in dem Bodengleiter oder andere wichtige Dinge aufbewahrt werden konnten.

Preis

Neu: 120.000
Gebraucht: ab 45.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 7
Ladung: 30 Tonnen

Technische Daten

Länge: 26,50 Meter
Breite: 22 Meter
Höhe: 9 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 2
Backup: Klasse 10

Bewaffnung:

Leichter Turbolaser 2x4SP, Bug, jede Runde

Panzerung: 2

Trefferpunkte: 30

Schilde: 20

Geschwindigkeit: 8, 16 Felder bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 0


Gozanti - Frachter

Es handelte sich hier viel mehr um einen, für seine Größe, gut bewaffneten Leichten Frachter, den man auch schon als Korvette einstufen könnte. Der Gozanti war für einen Transporter extrem langsam, dafür war er gut gepanzert und konnte so feindlichen Beschuss recht lange standhalten. Der Transporter war für Piraten mit zwei leichten Turbolasern, zwei mittleren Turbolasern und einem Erschütterungsraketenwerfer mehr als ein würdiger Gegner und hatte schon manchem Piratenschiff oder Jäger eine böse Überraschung beschert.

Preis

Neu: 180.000
Gebraucht: ab 85.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 12
Ladung: 350 Tonnen
Jäger: 4 ventral angebracht


Technische Daten

Länge: 63 Meter
Breite: 28 Meter
Höhe: 14 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 3
Backup: Klasse 12

Bewaffnung:

Leichter Turbolaser 4SP, 360°, dorsal, jede Runde
(nur mit Kanonier nutzbar)

Leichter Turbolaser 4SP, 360°, ventral, jede Runde 
(nur mit Kanonier nutzbar)

Zwei mittlere Turbolaser 8SP, 180°, links/rechts, alle 2 Runden
(nur mit Kanonier Nutzbar)

Erschütterungsraketenwerfer 2x10 SP, Alle 6 Runden, Geschwindigkeit 9

Panzerung: 3

Trefferpunkte: 70

Schilde: 20

Geschwindigkeit: 5, 10 Felder bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 2

BT 7 - Thunderclap

Die BT-7 Thunderclap war ein großes und schnelles Sturmkampfschiff der Galaktischen Republik in der Zeit nach dem Großen Galaktischen Krieg aus der Herstellung der Rendilischen Raumschiffswerften.Mit ihrer äußerst starken Hüllenpanzerung und der extremen Widerstandsfähigkeit war die Thunderclap spezialisiert auf schnelle Angriffe und Einsätze in direkten Kampfsituationen.

Preis

Neu: 270.000
Gebraucht: ab 58.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 9
Ladung: 55 Tonnen


Technische Daten

Länge: 21 Meter
Breite: 55 Meter
Höhe: 12 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 2
Backup: Klasse 15

Bewaffnung:

Drei mittlere Turbolaser 3x8SP vorne, alle 2 Runden

Erschütterungsraketenwerfer 1x10 SP, Alle 6 Runden, Geschwindigkeit 9

Panzerung: 4

Trefferpunkte: 45

Schilde: 25

Geschwindigkeit: 7, 14 Feler bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 1



D5 Mantis

Das sehr eigenwillige Design des D5-Mantis war bestimmt durch den zum Heck hin ansteigenden Rumpf und drei große einfahrbare Ausleger. Die Ausleger waren an Back- und Steuerbord sowie ventral angebracht und trugen ein Teil der starken Bewaffnung des Schiffs. Näher betrachtet entsprach die auf Offensiven ausgelegte Technik des Mantis einem wesentlich größeren Interventionsschiff, war aber trotzdem sehr kompakt gehalten. Durch die einfahrbaren Ausleger konnte das Schiff in seiner Größe stark minimiert und somit in größerer Zahl transportiert werden. Durch die hohen Anschaffungskosten war der Mantis aber eher ein seltener Anblick.

Preis

Neu: 250.000
Gebraucht: ab 48.000

Kapazitäten

Crew: 2
Passagiere: 7
Ladung: 40 Tonnen


Technische Daten

Länge: 35 Meter
Breite: 19 Meter
Höhe: 11 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 2
Backup: Klasse 15

Bewaffnung:

Ein mittlerer Turbolaser, 8SP Bug, alle 2 Runden

Zwei mittlere Turbolaser, 8SP Seiten, 180° links/rechts, alle 2 Runden
(nur mit Kanonieren nutzbar)

Zwei leichte Turbolaser, 4SP Seiten, 180° links/rechts, alle 2 Runden
(Nur mit Kanonieren nutzbar)

Erschütterungsraketenwerfer, 1x10 SP, alle 6 Runden, Geschwindigkeit 9

Panzerung: 3

Trefferpunkte: 45

Schilde: 20

Geschwindigkeit: 7, 14 Felder Bewegung/Runde

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 1

Lambda - Fähre

Die Fähre der Lambda-Klasse wurde von Sienar-Flottensysteme entwickelt und diente dem schnellen Transport von Truppen, wichtigen Offizieren und Nachschub zwischen Stationen und Schiffen. Etwa 20 Mann inklusive einer zwei bis sechsköpfigen Pilotencrew fanden in diesem Schiff Platz. Die Fähre verfügte über zwei nach unten ragende S-Flügel, welche bei Landungen nach oben gefahren werden konnten, und einen starren großen Flügel auf der Oberseite.

Preis

Neu: 240.000
Gebraucht: ab 125.000

Kapazitäten

Crew: 2 - 6
Passagiere: 8
Ladung: 80 Tonnen

Technische Daten

Länge: 20 Meter
Breite: 25 Meter
Höhe: 12 Meter
Hyperraumantrieb: Klasse 1
Backup: Klasse 10

Bewaffnung:

Zwei mittlere Turbolaser, 2x8SP Seiten, vorne, alle 2 Runden

Ein mittlerer Turbolaser, 8SP Seiten,Heck, alle 2 Runden
(Nur mit Kanonier nutzbar)

Panzerung: 3

Trefferpunkte: 55

Schilde: 15

Geschwindigkeit: 4/6, 8/12 Felder bewegung/Runde. (6/12 kein Angriff möglich)

Umgebungssensoren 3W
Navcomputer: Klasse 1
Autopilot 2W

9 Runden für die Berechnung eines Hyperraumsprunges

Rettungskapseln: 1


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