Charaktererschaffung
Was ist ein Charakter?
Bevor
man anfangen kann, Star Wars: Legends zu spielen, muss man sich einen
Charakter erschaffen. Wie in Filmen oder Büchern übernimmt der
Charakter die Rolle eines Protagonisten als Teil einer Gruppe, in der
Geschichte, die erzählt wird.
Anstatt für jeden Spieltermin einen neuen Charakter zu erschaffen, erstellt man einen einzigen, der dafür aber tiefer und besser ausgebaut ist und in vieles Spielsitzungen wiederverwendet wird.
Jedes mal, wenn man den Charakter verwendet, schlüpft man in seine Rolle und stellt ihr mit seiner Persönlichkeit und seinen Fähigkeiten dar.
Diese Charaktere wachsen an ihren Erfahrungen und Abenteuern, was in sogenannten Erfahrungs =
punkten dargestellt wird, mit denen der Charakter verbessert werden kann.
So hat er über die Zeit das Potenzial, sich zu einem bekannten Helden oder Schurken, wie z.B. Han Solo, Dath Vader oder Obi Wan Kenobi zu entwickeln.
In diesem Kapitel wird erklärt, wie man sich einen solchen einzigartigen Charakter erschafft, angefangen mit dem Grundkonzept und der letztendlichen Umsetzung in Zahlen.
Eigenschaften
Ein
Charakter wird vor allem dadurch lebendig, wie man ihn beschreibt und
spielt. Beispielsweise könnte die Grundeinstellung des Charakters
zur Republik oder Darth Revans Sith Imperium zu seiner Rolle in der
Geschichte insgesamt beitragen.
Doch ein Charakter wird auch von seinen angeborenen und gelernten Fähigkeiten und Fertigkeiten beschrieben.
Beispielsweise könnte ein Charakter der hohe geistige Eigenschaften besitzt unglaublich wichtig für die Pläne und die Versorgung der Charaktere sein, wenn Schläue gefragt ist, gleichzeitig körperlich eher schlecht aufgestellt sein, was ihn zwingt, sich auf seine Gruppenmitglieder zu verlassen wenn es zu kämpfen kommt.
Eigenschaften werden in Punkten von 1 - 8 ausgedrückt. Ein Punkt bedeutet, dass der Charakter in dieser Eigenschaft lausig ist, 5 bedeutet, dass er wirklich großartig darin ist, gemessen an menschlichen Standards.
Das Maximum, das Menschen erreichen können liegt bei 5 Punkten, andere Spezies die Attributsboni erhalten, steigern ihren Eigenschaftenhöchstwert um die Entsprechenden Punkte.
Ein Wookiee hätte also einen Maximalen Stärkewert von 7 haben. Eine Ausnahme bilden hier Lebenspunkte, Willenskraft, Machtpunkte und Tugenden. In den ersten drei Fällen berechnen sich die Werte abhängig von anderen Eigenschaften, im Fall von Tugenden liegt das Maximum für alle Charaktere unabhängig von Spezies und Beruf bei 8.
Attribute
Die
Angeborenen Fähigkeiten und Potenziale
eines Charakters.
Fähigkeiten:
Die
Fähigkeiten, die ein Charakter intuitiv
besitzt, oder die er im Laufe der
Jahre gelernt hat.
Hintergrund:
Beschreibt
die Materiellen und Gesellschaftlichen
Vorteile des Charakters.
Machtfähigkeiten:
Dies
sind die Kräfte der Macht, die ein Charakter
nutzen kann, sollte er Machtempfänglich
sein.
Tugenden:
Geben
den moralischen und seelischen Zustand
des Charakters wieder.
Vorteile/Nachteile:
Sind
besondere Charaktereigenschaften, die
ihm mehr Persönlichkeit und Tiefe geben
und ihn um spezielle Dinge oder Umstände
im Spiel erweitern.
Lebenspunkte:
Zeigen
den aktuellen Gesundheitszustand des
Charakters an. Sollte dieser Wert auf 0
sinken, stirbt er, wenn er nicht in einer Anzahl
von Runden die seinem Wert in Widerstand
entsprechen, versorgt wird.
Macht:
Zeigt
die dem Charakter aktuell zur Verfügung
stehenden Machtpunkte an.
Willenskraft:
Das
Maß des Selbstvertrauens und der Entschlossenheit
des Charakters.
Helle/dunkle
Seite
Zeigt die Ausrichtung des Charakters in der Macht
an.