Gegner
B1 - Kampfdroide
Die B1 Kampfdroiden dienten der Handels-konföderation und nachher der Konföderation Unabhängiger Systeme (KUS) als günstige aber relativ effektive Einsatzkräfte. Bei ihrer Produktion wurde mehr wert auf Quantität als Qualität gelegt,was den geringen Preis erklärt.
Blastergewehr
Angriff 3W Schaden 3W10 + überschüssige Erfolge
Rs 1
Le 6
B2 - Kampfdroide
Die B2 Kampfdroiden waren eine verbesserte Version des B1 Droiden, die während der Klonkriege entwickelt wurde um der GAR besser begegnen zu können. Mit ihren Handgelenks-raketen und dem jetzt integrierten Blastergewehr waren die selbst für Jedi eine Gefahr, wenn sie in kleinen Gruppen auftraten.
Handgelenkblaster
Angriff 5W
Schaden4W10 + überschüssige
Erfolge
Handgelenkraketen
Angriff 3W Schaden
6 (3 mal)
Rs 2
Le
12
Droideka
Die Droidekas sind eine auf der Basis des B1 Droiden entwickelte Art, die sich zusammenrollt um sich fortzubewegen. Durch die Integrierten Schilde und die Zwillingslaser stellen sie für jeden Gegner eine große Gefahr dar. Allerdings halten die Schilde nur eine begrenzte Menge an Schaden aus, ehe sie ausfallen und das empfindliche Konstrukt freigeben.
Zwillingslaser
Angriff 2x 4W
Schaden 3W10 + überschüssige Erfolge
Schilde 16
Le 6
Sturmtruppler
Die Sturmtruppen bilden die Elite der Imperialen Armee und sind in der ganzen Galaxis gefürchtet. Sie greifen schnell und hart gegen die Gegner des Imperators durch und befolgen fast alle Befehle ohne zu zögern.
Blastergewehr
Angriff 5W Schaden 3W10 + überschüssige Erfolge
Rs 2
Le 9
Scouttruppler
Souttruppler sind die Späher und Scharfschützen des Imperiums. Normalerweise kundschaften sie mit Z74 Speederbikes schwer zugängliches Gelände aus, oder bereiten Hinterhalte vor. Manchmal werden sie auch als schnelle Eingreiftruppe eingesetzt.
Blasterpistole
Angriff 3W Schaden 3W10 + überschüssige Erfolge
Scharfschützengewehr
Angriff 5W Schaden 7W10 + überschüssige Erfolge
Rs 1
Le 9
Klontruppler
/ Republikanische Eliteeinheit
Die Klontruppen bildeten das Rückgrat der großen Armee der Republik. Die auf Kamino geklonten und von Mandalorianern ausgebildeten Soldaten sind die die Besten der Galaxis, auch wenn wenige den Krieg überlebten, da sie Zahlenmäßig stark unterlegen waren.
Blastergewehr
Angriff 6W Schaden
4W10 + überschüssige Erfolge
Thermaldetonator
Angriff 4W Schaden
10
Rs 2
Le 12
Wachmannschaft
Wachmannschaften werden auf zivilen, militär- und Diplomatenschiffen eingesetzt um Eskorten zu stellen und für die allgemeine Sicherheit zu sorgen.
Blastergewehr
Angriff 5W
Schaden 3W10 + überschüssige Erfolge
Blasterpistole
Angriff 5W Schaden
1W3+ überschüssige Erfolge
Le 9
Rs 2
Kopfgfeldjäger
Sie jagen und fangen oder töten ihre Ziele für Credits. Ein dreckiger Job, mit dreckigen Kunden und manchmal noch dreckigeren Zielen. Manche Kunden oder Ziele sind hingegen überraschend gut situiert. Das einzige, was Kopfgeldjäger von gemeinen Mördern unterscheidet ist die Bezahlung und in manchen Fällen der Kodex der Kopfgeldjäger.
Blastergewehr
Angriff 7W Schaden 3W10 + überschüssige Erfolge
Blasterpistole
Angriff
6W Schaden 2W10 + überschüssige
Erfolge
Thermaldetonator
Angriff 5W Schaden
10
Betäubungspfeil
(zielsuchend)
Angriff 4W Schaden
3+ überschüssige Erfolge. Wenn mehr Schaden gemacht
wird, als das Opfer Widerstand hat, wird es
ohnmächtig.
Le 12
Rs 1 - 3
Gamorreanische Wache
Sie sind wender die schlausten, geschicktesten doch die schnellsten. Aber genau aus diesem Grund dienen sie vielen Verbrecherfürsten als Soldaten, Aufseher oder Wachen. Sie stellen keine Fragen, führen Befehle aus und die archaische, aber tödliche Axt ihres Volkes hält viele Störenfriede davon ab etwas zu unternehmen.
Axt
Angriff 4W Schaden
8 + überschüssige Erfolge.
Faustschlag
Angriff 3W Schaden
5 + überschüssige Erfolge.
Le 18
Rs 3
Widerstandskämpfer
Ein Soldat, der gegen eine korrupte Regierung, die Republik, das Galaktische Imperium, einen Verbrecherlord oder gegen alles vorgeht, gegen das er meint vorgehen zu müssen. Er schreckt dabei nicht vor Waffengebrauch zurück und schart schnell Verbündete um sich, die sich seiner Sache anschließen.
Blastergewehr
Angriff 5W Schaden
3W10 + überschüssige Erfolge
Blasterpistolen
Angriff 4W Schaden
3 + überschüssige Erfolge.
Le
9
Rs 1-3
Schwere Einsatztruppe
Die schwere Fronttruppe von Armeen, die den nachfolgenden Truppen den Weg freischießt. Sie gehen mit harter Gewalt vor und zeigen keine Gnade, ebenso wie sie sich nicht von Barrikaden aufhalten lassen.
Schwerer
Repetierblaster
Angriff
7W Schaden 2x5W10 + überschüssige Erfolge
Thermaldetonator
Angriff
5W Schaden 10
Sprengsätze
4W
zum anbringen, Schaden
20 gegen Strukturen
Le 15
Rs 4
Verbecher
Der Verbecher arbeitet für größere Organisationen, Verbrecherlords oder auf eigene Faust. Es ist wahrscheinlich, dass man ihn ebenso auf abgelegenen Planeten wie auf den unteren Ebenenvon Coruscant trifft. Ein solcher Gegner ist alleine meistens keine Gefahr, das Problem ist allerdings, dass er selten alleine ist.
Blasterpistole
Angriff 5W Schaden
2W10 + überschüssige Erfolge
Le 10
Rs 1
Attentäterdroide
Diese Droiden sind alleine zu einem Zweck ge-baut worden. Lebende Wesen exekutieren. Sie sind durchaus gefährlich und in vielen Kampfarten geschult, was ihn zu einem gefährlichen Gegner in jeder Situation macht. Einer seiner großen Vorteile ist die unbedinge Loyalität, allerdings lassen sie oft ein gesundes Maß an Kreativität fehlen, wenn es um Ausflüchte oder das spontane Ändern von Plänen geht.
Blastergewehr
Angriff 7W Schaden
3W10 + überschüssige Erfolge
Nahkampf
Angriff 5W
Schaden 4 + Waffenschaden
Thermaldetonator
Angriff 4W Schaden
10
Le 15
Rs 3
Pilot
Ein Pilot ist ganz einfach derjenige, der einen Raumjäger steuert. Er dient der einen oder der Anderen Fraktion und wurde wahrscheinlich extra ausgebildet. In der Luft durchaus gefährlich, stellt er am Boden keine allzu große Gefahr dar.
Blasterpistole
Angriff
4W Schaden 1W3 + überschüssige Erfolge.
Geschick 3
Geistesschärfe
3
Pilot
(Weltraum) 4
Pilot
(Bodenfahrzeuge) 3
Le 9
Rs 2